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从事电竞赛事领域的工作有哪些要求?赛事策划/赛事执行……

电子竞技赛事领域有三个主要职位:赛事策划(导演/导演),赛事执行,营销/业务,其中对策划的要求相对最高。

活动计划:负责活动项目和活动的初步计划计划,准备,现场执行协调和赛后评估。

计划计划需要控制赛事的整体情况,并负责赛事组织者/赞助者/游戏制造商的利益以及粉丝的参与经验。

1、不同类型的组织者活动

许多活动策划公司都是活动执行公司。活动公司通过其计划计划参与游戏制造商或其他类型组织者的活动计划的投标,并通过活动来宣传和宣传游戏制造商的游戏产品。 ** *公司的年度庆祝活动电子竞技比赛计划满足公司的品牌推广和影响。因此,不同类型的组织者有不同的要求,比赛计划的竞赛主题,互动形式,效果期望等方面也存在很大差异。

2、具有不同规格和规模的活动

就事件规范和事件规模而言,业余事件和专业事件具有事件要求和规则,就互动形式,交互成本和互动性而言,事件少于1,000人,10,000人甚至数千万人的事件以及游戏体验。活动策划者的能力有不同的要求水平。

3、不同游戏产品的活动

在不同游戏产品的比赛中,国王和英雄联盟的荣耀在比赛时间表,互动形式,设备要求,网络要求和观众方面都不同。在计划计划方面,除了对游戏本身的了解之外,《英雄联盟》对事件计划者的能力要求也更高。

4、不同地区或场景中的事件

随着俱乐部的主场和客场比赛以及许多专业比赛场馆的建设,专业比赛有了一定的规格。比赛是根据特定的场地和周围环境进行计划的,对于业余比赛,它可能在学校操场等银泰等商业区,也可能在***人民广场,并且计划者需要适应当地条件,并以舞台设计,地板贴纸指导和宣传曝光以及符合当地观众的人文特色,美学和风格偏好的互动形式来计划可执行和可登陆的计划。

特定能力要求的描述:

[活动策划]

优秀计划者的能力不应局限于计划水平电竞赛事策划职位,而应成为活动的“主人”。基本能力主要包括:

1、行业知识储备:作为计划者,您必须首先了解行业。行业的现状,规模,潜力,基本流程,运营和构想是进入该行业的基础。充分了解比赛的主要比赛项目,类型和平台,并熟悉比赛系统和规则。

2、创新能力:基于模板的不变规划很容易引起观众的视觉和心理疲劳。包含适当的创新元素将不仅为活动带来亮点,而且还将为行业生态理念带来新的发展。

3、商业意义和业务能力:好的活动不仅应满足活动的基本要求,而且还应创造价值并促进行业的健康发展。通过良好的计划,吸引客商积极申请成为活动供应商,扩大业务渠道,创造双赢局面。

4、沟通技巧:计划不仅应该闭门造车,而且在计划写好后就可以了。在制定计划的过程中,有必要与上游和下游进行持续沟通以确认各种细节。例如计划的早期阶段,与组织者,比赛团队,运动员的联系以及赛事日常信息的收集和整理。

5、促进协调能力:有必要评估该想法的可行性,并促使各方实施。协调各个团队的紧密合作。

6、外语能力:举办国际比赛需要外语交流技巧。此外,了解国外行业的最新发展也需要一定的外语阅读能力。

7、需求评估能力:各方可能都提出了需求。需要在需求上投入多少资源以及它可以带来什么价值,需要进行合理的评估。

8、项目管理能力:项目的进度,进度和里程碑不一定必须由您自己设置,但是有必要评估它是否合理并阐明各方的进度。能够为比赛的一部分进行充分的赛前准备,赛中执行和赛后评估。

9、计算机能力:主要是熟练使用办公软件,借助工具来提高效率。

10、学习能力:该行业在不断变化和发展,它需要不断学习新知识和新业务,以免被时代所淘汰。

[游戏执行]

1、比赛的执行要求具备良好的沟通能力,在国际比赛中具有基本的外语沟通能力以及与运动员,合作伙伴,政府和其他人员进行协调与合作的能力。

2、执行能力和弹性对于事件的执行也是必不可少的。计划中的项目和任务不仅必须详细负责地完成和实施,而且意外的情况和无法解决的问题也应予以解决。

3、根据事件的不同阶段,执行事件所需的特定技能也有所不同。例如,在活动的早期阶段,需要具有投资经验和艺术技能的人进行准备和宣传;活动期间,直接/转播流媒体以及操作和维护设备等专业人员;比赛结束后,需要具有统计分析能力的人员收集各方反馈并编写摘要报告。

“导演”

1.熟悉活动的直播过程,并且精通虚拟直播计算机软件。

2.熟悉事件拍摄的演示知识,调音,灯光和摄影师。

3.熟悉现场直播的语言,屏幕连接技能,并精通摄像机和其他相关设备的切换。

“ OB”

1.具有更高的游戏级别和排名。

2.监督游戏中的主要时间和次要时间,并掌握了观众中10位英雄的动作和视角切换

3.记录并提供资源数据,例如游戏中的经验,经济,位置,团队战役,野生怪物

4.通过他自己对游戏和OB经验的理解,他操纵并控制了OB视角,并向观众完美呈现了游戏内容。

“媒体/业务”

1.具有出色的主题编辑技能和社交操作技能。

2.具有某些媒体资源,包括但不限于电子竞技圈中的资源。

3.具有某些业务资源,例如赞助商和合作伙伴。

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